Wir haben alle Modern Warfare 3 Waffen für euch gerankt. In dieser Tier-Liste findet ihr die besten Waffen in MW3.
Modern Warfare 3 bringt mal wieder eine riesige Ladung neuer Waffen und viele davon sehen wieder verdammt gut aus und spielen sich auch so. Aber Aussehen ist nicht alles und natürlich sind alle Spieler mal wieder auf der Suche nach den besten MW3 Waffen. Damit ihr nicht alle Waffen selbst ausprobieren müsst, haben wir in diesem Artikel alle Waffen aus Modern Warfare 3 für euch in eine Tier-Liste gepack . Von der absoluten Meta im S-Tier bis hin zu den komplett unspielbaren Waffen im D-Tier (und keine Angst, ihr müsst nicht jede Waffe wieder im Multiplayer grinden, in MW3 habt ihr auch wieder einen Zombies Modus zum Leveln).
Hinweis: Der Artikel ist noch nicht vollständig, da wir in der Beta nur Zugang zu einigen ausgewählten Waffen hatten. Derzeit basiert unser MW3 Waffen-Ranking also lediglich auf den Waffen, die in der MW3 Beta verfügbar waren.
MW3 Beste Waffen: Übersicht
Bevor wir ins Detail gehen, haben wir eine kurze Übersicht über die aktuell besten Waffen in Modern Warfare 3:
Wie ihr hier sehen könnt, sind die meisten Waffen durchaus gut spielbar, es gibt also glücklicherweise kaum Waffen, die wirklich überflüssig sind.
MW3 Waffen: S-Tier | Absolute Meta
Im S-Tier sind die momentan absolut besten Waffen im Spiel, die vermutlich bald wieder generft werden. Schaut hier also nach größeren Balance-Updates wieder rein, eventuell hat sich etwas geändert.
S-Tier: MCW (ACR) / Sturmgewehr
Die MCW, oder ACR, wie sie eigentlich hieß, bevor Activision sich entschieden hat allen Waffen Fantasienamen zu geben, ist mal wieder ein absolut geiles Sturmgewehr. Sie hat fast keinen Rückstoß und durchaus guten Schaden. Was sie besonders interessant macht, ist aber das 60-Schuss-Magazin, damit könnte sie auch in Warzone in die Meta rutschen. Alles in allem eine sehr einfach zu spielende Waffe für mittlere Distanzen.
- Hier findet ihr unser komplettes MCW Setup & Loadout
S-Tier: MTZ-556 / Sturmgewehr
Die MTZ-556 hat etwas geringeren Schaden pro Kugel als die MCW, aber dafür eine höhere Feuerrate, weshalb die TTK in etwa gleich bleibt. Der eigentliche Unterschied ist, dass die MCW etwas besserer Reichweite und Rückstoßkontrolle hat, während die MTZ-556 besserer Mobilität und schnelleres Handling hat. Unserer Meinung nach macht das die MTZ zur perfekten Allrounder-Waffe auf den kleinen bis mittelgroßen Multiplayer Maps.
- Hier findet ihr unser komplettes MTZ-556 Setup & Loadout
S-Tier: Striker (UMP-45) / MP
Die Striker ist die momentan beste MP in MW3 und hat absurd guten Schaden. Kein Wunder, immerhin ist es quasi die UMP-45 aus dem originalen MW2 von 2009, wo sie schon damals extrem stark war. Die Feuerrate ist zwar etwas geringer als bei den anderen MPs, aber dafür sind Schaden, Reichweite und Rückstoßkontrolle hervorragend. All das macht die Striker zu einer sehr einfach zu spielenden und trotzdem starken MP, die in MW3 die Rolle der MP5 übernehmen wird.
- Hier findet ihr unser komplettes Striker Setup & Loadout
S-Tier: Pulemyot 762 / LMG
Das PKM oder "Pulemyot 762" ist ein dickes LMG, das natürlich eine Menge Nachteile mit sich bringt. Das Nachladen dauert ewig und die Mobilität ist schrecklich, aber dafür ist der Schaden absurd. Da das Pulemyot auch auf Distanz noch recht präzise ist, fällt der hohe Schaden besonders bei Gefechten auf große Reichweite auf. Dank dem ohnehin nicht zu schlimmen Rückstoß, können wir mit den Aufsätzen sogar voll auf Mobilität gehen, wenn wir wollen. Alles in allem also eine extrem starke Waffe für große Maps.
- Hier findet ihr unser komplettes Pulemyot 762 Setup & Loadout
MW3 Waffen: A-Tier | Sehr gut
Hier findet ihr richtig gute Waffen, die es mit einer kleinen Balance-Änderung auch ohne Weiteres ins S-Tier schaffen können. Wer also nicht immer dieselben paar Meta-Waffen spielen möchte, sollte sich im A-Tier bedienen.
A-Tier: BAS-B (XM7) / Kampfgewehr
Die BAS-B ist zwar ein Kampfgewehr, spielt sich aber deutlich mehr wie ein Sturmgewehr als die anderen Kampfgewehre. Sie kombiniert hohen Schaden und gute Reichweite mit einer hohen Feuerrate und kontrollierbarem Rückstoß. Außerdem könnt ihr für die BAS-B größere Magazine freischalten, die hier wirklich wichtig sind. Der perfekte Sturmgewehr-Ersatz für größere Maps.
Denkt aber daran, dass die Waffe auf kürzeren Distanzen einfach nicht schnell genug ist, um mit MPs etc. zu konkurrieren.
- Hier findet ihr unser komplettes BAS-B Setup & Loadout
A-Tier: Rival-9 (Scorpion) / MP
Die Rival-9 hat eine weniger beeindruckende TTK als die Striker, hat dafür aber die beste Mobilität und das beste Handling unter den MPs. Aggressive Spieler, die besonders viel Wert auf extrem schnelles Movement legen, sollten die Rival-9 auf jeden Fall mal ausprobieren.
- Hier findet ihr unser komplettes Rival-9 Setup & Loadout
A-Tier: AMR9 / MP
Die AMR9 ist ebenfalls eine gute MP, sticht aber in keiner Kategorie so hervor wie die anderen MPs. Wir könnten sie deshalb eigentlich auch ins B-Tier stecken, aber im Vergleich zu anderen Waffen auf unserer Liste ist sie einfach immer noch sehr stark, weshalb sie sich ihren Platz im A-Tier durchaus verdient hat.
A-Tier: KV Inhibitor / Sniper
Die Inhibitor ist eine halbautomatische Sniper, die sehr zuverlässig One-Shots auf den Oberkörper liefert. Definitiv keine Quick-Scope-Sniper, aber eine extrem starke Option für längere Distanzen, insbesondere weil es kaum Waffen gibt, die bei der hohen TTK in MW3 mit nur einem Treffer töten können.
- Hier findet ihr unser komplettes KV Inhibitor Setup & Loadout
B-Tier: Longbow / Sniper
Die Longbow Sniper hat 25-Schuss-Magazine und eine verdammt solide ZV-Geschwindigkeit. Sie fühlt sich zwar mehr an wie eine DMR, ist aber deutlich stärker. Klar, im Vergleich zu einer dicken Sniper bekommt man mit der Longbow mehr Hitmarker und weniger One-Shots, die gute Mobilität und das flotte Handling machen das aber wieder wett.
MW3 Waffen: B-Tier | Gut
Jetzt sind wir bei den "einfach nur guten" Waffen angelangt. Keine Waffe hier ist schlecht, alle sind gut spielbar und machen Spaß, aber sie stechen halt auch nicht besonders heraus.
B-Tier: SVA 545 (AN-94) / Sturmgewehr
Die SVA 545 ist die AN-94 aus MW2 (2009) und MW2019 und verfügt über einen einzigartigen Feuermechanismus, bei dem die ersten beiden Schüsse fast gleichzeitig abgefeuert werden, während die nachfolgenden Schüsse dann in einem gewöhnlichen Dauerfeuer folgen. Das kann manchmal ganz praktisch sein, aber unserer Meinung nachkann die SVA einfach nicht mit den anderen Sturmgewehren in MW3 mithalten.
- Hier findet ihr unser komplettes SVA 545 Setup & Loadout
B-Tier: Holger 26 / LMG
In Modern Warfare II (2022) waren LMGs teilweise sehr stark, weil das allgemeine Spieltempo deutlich langsamer war und man so gut mit dem dicken LMG campen konnte. Mit dem deutlich schnelleren Movement in MW3 wird es sehr viel schwerer, mit einem LMG konkurrenzfähig zu bleiben. Auch wenn das Holger 26 sich für ein LMG noch sehr flott und fast schon wie ein Sturmgewehr anfühlt, ist das Handling einfach nicht schnell genug, um auf den kleinen Maps mithalten zu können.
B-Tier: MCW 6.8 / Marksman Rifle
Die DMRs sind in MW3 leider nicht sonderlich stark, aber die MCW 6.8 ist eindeutig die beste der bisher verfügbaren. Sie killt mit nur einem Kopftreffer und zwei Treffern auf den Oberkörper. Sie ist auch relativ akkurat und hat eine okaye Feuerrate, was sie zu einer B-Tier-Waffe macht, aber in den meisten Fällen fahrt ihr mit einer richtigen Sniper oder einem Sturmgewehr einfach besser. Vielleicht kann sie sich in Warzone durchsetzen, aber im Multiplayer fühlt sie sich einfach etwas überflüssig an.
MW3 Waffen: C-Tier | Deutlich schwächer
Die Waffen im C-Tier sind zwar noch spielbar, schneiden im Vergleich aber schon deutlich schlechter ab. Gegen Spieler auf eurem Skill-Level werdet ihr mit diesen Waffen das Nachsehen haben.
C-Tier: MTZ-762 / Kampfgewehr
Obwohl die BAS-B sehr gut ist, können wir das über die MTZ-762 nicht sagen. Sie ist zwar ebenfalls vollautomatisch und hat hören Shaden als die Sturmgewehre, aber der Rückstoß ist schrecklich, das Handling langsam und die Feuerrate auch wenig beeindruckend. Das einzig gute an der Waffe sind die Aufsätze, die ihr mit ihr freischalten könnt, um sie dann auf anderen, besseren Waffen zu verwenden.
C-Tier: Riveter / Shotgun
Die Riveter ist eine vollautomatische Schrotflinte, die eigentlich eher wie ein Sturmgewehr aussieht. Glücklicherweise ist die Reichweite von Shotguns in MW3 aber extrem kurz, weshalb sie sich wirklich nur auf minimale Distanzen spielen lassen. Die Riveter ist somit zwar eine der besseren Shotguns und hat sogar Dragon's Breath Munition, ihr werdet aber trotzdem fast immer von andren Waffen ausgestochen werden.
C-Tier: MTZ-Interceptor / DMR
Die MTZ-Interceptor braucht im Multiplayer auf alle Distanzen immer zwei Treffer für einen Kill. Eigentlich sollten DMRs dafür etwas mobiler sein und eine höhere Feuerrate haben als Sniper, aber die MTZ-Interceptor ist verdammt lahm, weshalb ihr nur selten dazu kommt auch wirklich zwei Treffer zu landen, bevor ihr ins Gras beißt. Wenn ihr also auf große Distanzen spielen wollt, nehmt einfach gleiche eine Sniper, die mit nur einem Treffer töten kann.
- Hier findet ihr unser komplettes MTZ-Interceptor Setup & Loadout
MW3 Waffen: D-Tier | Absolut unbrauchbar
Diese Waffen solltet ihr um jeden Preis meiden.
D-Tier: Lockwood 680 / Shotgun
Die Lockwood 680 ist eine klassische Pump-Action-Shotgun und leider extrem situationsabhängig. Die Reichweite ist minimal, die Feuerrate extrem langsam und selbst auf kürzeste Distanzen passiert es immer wieder mal, dass ein Treffer nicht reicht. Da Shotguns in MW3 ohnehin schon sehr eingeschränkt sind, was ihre Einsatzmöglichkeiten angeht, können wir die Lockwood leider nicht empfehlen.
Das war unser Ranking aller Modern Warfare 3 Waffen. Stimmt ihr uns zu oder ist eure Lieblingswaffe in unserer Tier-Liste unfair bewertet?